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Bioshock 3 wieder in Rapture?
Geschrieben von one-cool am 22.02.10
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Diese Frage wurde Jordan Thomas -seines Zeichens Creative Director von Bioshock 2 - gestellt. Auch wenn er keine direkte Antwort gab, so gab er durchaus zu erkennen, dass man darüber diskutiert, den Schauplatz anders zu wählen. Denn die Spieler hätten Rapture schon zur Genüge erforscht und die Leute haben schon so viel über die Ideen und Motive rund um Rapture diskutiert, dass es riskant wäre, dort wieder hinzukehren.
Die einzige Frage, die offen bleibt ist, wo sollte es sonst stattfinden?
Quelle @ kotaku
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Bioshock 2 Release
Geschrieben von one-cool am 08.02.10
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Wann ist er? Genau! Morgen. Als Erinnerung für all diejenigen, die sich das Spiel holen wollen/werden.
Von meiner Seite dazu: An all die Seitenbesucher erstma nen 'Tschuldigung . Hab die News etwas schleifen lassen die letzte Zeit, einfach da die Uni einen viel mehr in Anspurch nimmt, als man denkt. Nun wird aber wieder eingestiegen (da ich ein wenig Zeit habe) und ich seh zu, dass die Seite wieder auf den aktuellen Stand rund um Bioshock 2 gebracht wird. Würde mich freuen, wenn es wen gäbe, der mir dabei helfen würde, das ganze hier aktuell zu halten - ergo, meldet euch, wenn ihr nicht schon in BS2 verschwunden seid. (einfach eine mail an one-cool@globalgameport.com senden.
Hier noch ein Test zu Bioshock 2: Bioshock 2-Test: Fantastisch
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Globalgameport und Computec kooperieren
Geschrieben von one-cool am 06.11.09
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Treuen Lesern ist es sicher schon aufgefallen - seit kurzem findet sich ein neues Partner-Logo auf unseren Seiten...
Nach längeren Gesprächen und gegenseitigem "Beschnuppern" haben wir eine Kooperation mit dem derzeit Reichweiten-stärksten Print-Verlag aus dem Gamingbereich vereinbart - Computec.
Die für uns spannendste Frage war, ob ein leicht chaotischer, relativ unprofessioneller Haufen von Amateuren wie wir mit "knallharten Profis" fruchtbar zusammen arbeiten und daraus etwas neues, spannendes erwachsen kann. Ein Projekt, das "best of both worlds" zusammenführt - die Stärken eines professionellen Verlages gepaart mit der Kreativität einer Gaming-Community.
Letztlich überwog die Neugier auf beiden Seiten und das Gefühl, das aus einer solchen Kooperation etwas neues, sehr interessantes entstehen kann.
Wir freuen uns daher, allen Besuchern und Mitgliedern des Globalgameport-Netzwerks den Computec-Verlag offiziell als zukünftigen Medien-Partner vorstellen zu dürfen. Auf eine gute Zusammenarbeit!
Informationen zu den Partnern:
Computec ist mit Publikationen wie PC Games, PC Action und anderen Print-Magazinen und ca. 3 Millionen Lesern pro Monat der Reichweiten-stärkste Verlag im Bereich Games und Unterhaltung im deutsch-sprachigen Raum. Auch die Online-Angebote zählen mit monatlich mehr als 12 Millionen Unique Visitors zu den erfolgreichsten am Markt.
Globalgameport ist ein nicht-kommerzielles Netzwerk von Fanseiten zu Games auf PC und Konsolen. Aktuell betreiben wir über 70 Webseiten, zu unserem Team gehören mehr als 80 Frauen und Männer, die ehrenamtlich als Webmaster, Moderatoren und Redakteure so ein Projekt erst möglich machen. Mit unseren Seiten erreichen wir monatlich über eine Million Leser und gehören damit im Segment der Gaming-Netzwerke zu den Reichweiten-stärksten im Deutsch-sprachigen Raum.
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...und siehe da, es ist ein Bioshock!
Geschrieben von one-cool am 30.10.09
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So titelt die PCGames in ihrer neuen Bioshock 2 Preview. Dafür haben sie sich in San Francisco ganz genau das Spiel angeschaut und nun ihre Eindrücke zum Einzelspieler-Modus zusammengefasst.
Ein Teil des Fazits: Es ist immer noch ein Bioshock. Es fühlt, klingt und spielt sich wie der Vorgänger, allerdings fehlt der große "Wow!"-Effekt, den Teil 1 aufgrund der grandiosen Inszenierung seinerzeit auslöste.
Passend dazu gibt es auch ein neues Video.
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Infos zum Singleplayer- und Multiplayermodus in Bioshock 2
Geschrieben von bioshockmastero am 24.07.09
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Wie schon bekannt wird es in Bioshock 2 einen Multiplayermodus geben. Zu dem Multiplayer- und Singleplayerodus sind nun weitere Details bekannt. So kann man besipielsweise im Multiplayermodus: -Einige Wände mit den geeigneten Waffen zerbrechen. - Es wird keine fliegenden Security-Bots geben. - Veding Automaten können gehackt werden, um feinde die sich EVE oder Ähnliches beschaffen wollen, zu schocken. -Winterblast verlangsamt nun nur noch und friert das entsprechende Opfer nicht mehr ein.
Details zum Singleplayermodus: -Nicht nur die Entscheidung ob man eine Little Sister rettet oder erntet ist nun entscheident für das Ende, sondern auch andere moralische Entscheidung ziehen nun Konsequenzen mit sich welche entscheident für das Ende sind. -Erliegt man im Kampf gegen einen Big Daddy, wird seine Gesundheit komplett regeneriert. -Von nun an hat man die Möglichkeit bestimmte Objekete zu verbrennen um den Weg zu versteckten Orten frei zu machen.
Alle bekannt gemachten Neuerungen sind Hier aufgelistet.
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